文/海神
随着时光的流逝,短视频已经逐渐成为大家娱乐消遣的一种方式。不单是年轻人乐此不疲地滑着一条条视频,越来越多的中老年人也逐渐加入了这个队伍,他们茶余饭后或躺或坐、嗑着瓜子从小小的屏幕里放大别人的生活。
短视频的底层逻辑
对于创作者而言:短视频是一个非常高效且低门槛的展示舞台。信息展示经历了多轮的演变进化,从传统纸媒时代的报纸、书籍进化到互联网时代的文本、照片和视频。
在智能移动终端和网络的推进下,人们终于迎来了一个可以随意展示自己生活的舞台,它相比传统的文本(比如博客)和照片(比如空间)具有更高的丰富度和更强的观赏性,同时门槛更低。
当门槛和效率被优化后,分享自己和生活成为了推动短视频发展的源动力。
对于观看者而言:短视频的本质是注意力经济,相对长视频它在更短的时间内让用户产生更高的兴奋度,完成即时反馈;
从而构筑了一个滑→看→爽→滑的良性循环,强化用户继续滑、继续获得快感的行为,其本身可能具有一定成瘾性。
在用户使用时长这个蛋糕上,短视频即将超越即时通讯成为最大的品类。
对于平台而言:平台的核心逻辑在于帮助创作者的内容和观看者相互匹配,同时也为双方提供良好的用户体验,本质是一种连接。
定位差异
抖音:内容专业程度高,更像PGC,社交性偏弱,流量分发中心化。
快手:内容专业程度低,更像UGC,社交性强,流量分发去中心化。
公司介绍
快手:中国短视频两大巨头之一,“土味”和“土嗨”的发源地,上流人士弃之敝屣,普罗大众甘之如饴。也许谁的生活都没有那么了不起,都想在别人的生活中窥见更好的自己。
相对而言,抖音更像中心化的广播电视台,而快手则更像是具有地缘属性的社区。
发展历史:2011年快手作为一个GIF编辑工具诞生;2012~2013年,快手转型短视频阵痛期,DAU悬崖式下跌;2013年至今,快手从短视频龙头、手握DAU领先竞品4倍的巨大优势惨遭“翻盘”,下滑成为短视频赛道老二。
公司战略:记录和分享生活,替代文字、媒体和物件,通过视频的方式来记录一个人、一段人生、一个时代,成为历史的博物馆。在战略上无疑是高于原来的抖音,抖音也迅速进行了跟进,从音乐视频社区的定位改为了记录美好生活。
产品体验:完全对标抖音,高度抖音化;放弃了快手原来的独有设计,向抖音借鉴了单屏高沉浸感的内容体验。
财务数据&商业逻辑
用户数据:从活跃人数来看,快手仍然保持了快速的增长,2020年Q1~Q3的APP平均日活跃用户及月活跃用户(包括快手主站、快手极速版和快手概念版)分别达到了2.62亿和4.83亿。合并小程序的日、月活则达到了3.05亿和7.69亿,可见相当一部分快手活跃用户正在使用小程序来进行体验,这部分用户可能会受到视频号的严峻挑战。
因为2020年的大幅营销支出和买量,快手日活用户同比增长9700W,月活同比增长1.71亿;根据艾瑞咨询口径,快手如今是中国家喻户晓的品牌,是中国最广泛使用的社交平台之一。
用户数据:日活用户2.62亿,仍保持高增速
营收数据:从收入来看,快手也继续保持了高增长,预期2020年营收能达到583亿人民币左右,2021年的估算收入大约在758亿。
营收数据:2020预期收入583亿左右,仍保持高增长
营收构成:从营收的构成来看,直播仍然是快手绝大部分收入的来源,但是直播收入的增速有开始下滑的趋势。同时线上营销服务和其他收入增速较快,分别达到了133亿和20.2亿。
这里比较有意思的是直播收入,直播收入主要由虚拟礼物打赏构成,它的结算方式和游戏一致,礼物购买后只结算未预付款、赠送后才确认为收入,存在收入确认递延的财务结算方式,实际收入水平可能略高。
而线上营销服务则分为三类,分别是CPC广告、CPM广告和增加曝光展示的快手粉条,这一块也是未来收入增长的主要核心。线上营销服务从18年开始成倍增长,原因是快手一直到18年才成立专业的商业化团队,之前为了保护用户体验对商业化的重视程度不够。
而信息流本身又是非常适合商业化的一种模式,相信未来在不破坏用户体验的基础上还有非常大的营收挖掘空间。
营收构成:直播增速放缓,线上营销服务和其他收入攀升
营收占比:从各项营收的占比来看,快手高度依赖直播收入的单一结构正在缓慢改善,从2017年的95%降低到了2020年的62%。
营收占比:线上营销服务和其他收入成倍增长,有望优化收入结构
营销和支出:主要包括推广和广告、以及其他销售及营销两部分,雇员福利薪酬剔除暂不观察。
可以看到快手20年推广和广告支出大幅攀升,相比19年翻了一倍、达到191亿,这部分支出的主要是为了获取和挽留用户、品牌营销和孵化快手极速版、电商和海外业务,这也解释了快手为什么会在20年由盈转亏。
营销和支出:20年同比翻倍,导致由盈转亏
未来想象空间
适中的规模增长空间:整个网民用户群体规模和短视频的渗透率都还没有到达天花板,快手在未来还具有一定的规模增长空间。
较大的利润增长空间:在商业化部分,目前主要有直播、广告、曝光、电商、游戏和其他六个模块。其中直播仍然保持一定增速,广告在做的比较克制的情况下仍然有高增长,而电商虽然GMV增长很快、但是货币化率奇低,相信在未来快手商业化更加成熟的阶段、最终利润能得以释放。
海外:出海折戟沉沙,远不如抖音海外版,哪怕是在表现最好的巴西也不及预期,总结—抖音海外无敌。
快手下载&收入折线图
快手下载&收入明细
抖音下载&收入折线图
抖音下载&收入明细
总结
快手:
综上所述,个人对快手估值的初步锚定大约在七八千亿港币,在市场积极情绪的推波助澜下,可能会突破万亿。对应到4500亿港币左右的上市估值,初步预期暗盘或者首日完成翻倍。
以上仅为个人看法,不构成任何投资建议。
快手,让我管不住自己的手。
快手,让我管不住自己想滑视频的手。
快手,也让我管不住自己想申购他的手。
快手,更让我管不住自己想买他、微微颤抖的手。
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